设置

关灯

大

中

小

第四百一十二章 回归与建设 (4 / 7)

《关闭小说畅读模式体验更好》

        但本部所方面,却由于某些方面切实存在的苛刻需求,而一直在精简阵列、提升传送规模、以及能耗节约等方面下着苦功。

        ~~~~~~~

        言及双方项目差异.....

        宇宙警备队就只有那么一个总阵需求,无论最终投送点位于何处地域都要从此出发,且降临时还无需终点阵列进行专门接应;

        在这种状况下,固然心灵传送有着视野特殊且狭窄、降临目标选项苛刻、传送结果非永久、总阵规模臃肿等弊端,再者于阵列规模、铭文复杂度、能耗等方面亦继承了本部所的特性,甚至因为特殊需求而更加臃肿;

        但只就部门特性而言,这些其实都不是问题,并无碍于警备部执行其特定的任务;

        而在总阵为一的情况下,国度与部门也完全有能力,去维持供能并养护那复杂的功能集合。

        但阵列传送却有所不同,甚至还区分有民商用和军用两类不同的标准…

        民商用方面,目标自然是缩短生态星、资源星、修行星之间的来往耗时,借此缩减旅行与物资运输等过程的中途间隔,进而去增强共和国各区域的向心力、提升统辖区继续扩张的能力。

        在理想状况下,大量阵列会以类星体要塞的模式,被分别布设于相关区域,起到类似大河系诸方虫洞那般的交通支点作用,且相比较而言还有着能源类型方面的优势,毕竟二态性超时空传送无需使用泯灭能。

        以此为前提,所需去考虑的更多就是建设成本、养护成本、以及使用性价比等问题…

        内容未完,下一页继续阅读