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在偶尔的交流中一路向前,智能管家则沿途介绍了休闲层的大致布局,并询问是否需启用其中某间在娱乐中等待;
巨牙一行则选择了拒绝,准备就简简单单的去会客厅等候......
一如此层定位般,这里所集合的都是些用于娱乐的屋室,其中有些保持着随时都能启用的状态,想来是辛西亚惯常会选择的放松方式,比如看看虚拟实境电影、洗个高温高压澡、在专用机械中按摩什么的。
但也有些,则需经过专门的激活后才能被启用,应当是些会用到、但频次并不算高的项目,像用来制造旖旎氛围以提升某方面兴致与乐趣的‘氛围室’,这时就被压缩于角落将空间让给了其余按摩室等等区域。
只从休闲区布局中,其实就已能看出辛西亚的某些性格习惯倾向,至少能说明她并非为压制欲望的苦修派.....
在来访者中,从某种意义上而言寒牙是大半个苦修派,其母星宅邸中的布局也相当具有代表性。
在他的宅邸中,休闲功能确实因巨牙等友朋的到访可能性而存在,但却会惯常被丢弃至‘核心体休眠层’内趴窝吃灰,只偶尔才会在朋友来访前恢复布设;
与之对比而言,辛西亚宅邸中却常设有整整一层的休闲区,这和苦修派的风格明显大相径庭。
再者,勾动情绪制造旖旎、用铭文器械等外物助兴,乃至于能直接用阵列与外物满足欲望的‘氛围室’,亦是此间与苦修派最不搭调的布局;
于寒牙宅邸,别说根本不会有相关功能区出现在常用结构中,甚至连于核心体休眠层内吃灰的机会都不存在;
究其原因,是如他这般的苦修派压根儿就不会去购买相关阵列模组的使用权,当然就不会形成相应的核心体结构、也不会有处于低限启动状态的角落布局(辛西亚宅的状况)、更不会有能随时启用的完全展开态存在。
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