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在这等等的负面影响之下,这种叠加单方面效果的搭配方式,被证明并不能充分发挥图腾的优势。
但这并未让巫医们灰心,既然这条路走不通,那就换个思路,改走‘全能战士’路线,把敏捷、防御、精准等属性推上去不就可以了吗?
事实上,他们后续的研究也偏向了这个方向。
作为开端,巫医们先尝试了原有之‘巨力者’与‘风行者’的搭配实验。
结果要比上面好一些,起码两者的术法效果都得到了百分百保留;
但在持续时间与虚弱惩罚上,情况却依旧不怎么理想。
对此,刃牙产生了一种联想,他认为问题依旧出在能量供应上。
虽说在新体系中,巫医们有了‘魔力’这种概念;
但说白了,它还是体力的一种更具操控性的表现形式,并没有让巫医们向游戏中那般,获得额外的专属‘法力池’;
更不用提什么玄而又玄的‘吸收外界灵气’效果,那是根本不存在的。
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