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也可以启用几组对应的代谢图腾与激活图腾,作为自己锻炼身体时的刺激;
另也可以在启用情绪类图腾的同时,启用代谢与激活图腾,以减少维持时间为代价,获得全方位的锻炼效果。
而在战场上,假如用一级情绪类图腾,再辅以代谢、增能、激活三枚图腾,就能形成长效性作战手段;
用二级情绪类图腾,再辅以代谢等三枚插件图腾,就能成为短时间内的激烈战斗模式;
而用他勉强能控制的三级情绪类图腾,再辅以同样的搭配,就能形成类似‘愤怒一击’的爆发模式、在瞬时内拥有超强的爆发力。
该类型的联合图腾技能,因为并没有如同‘风行图腾’、‘巨力图腾’那般的指向性,所以会在力量与敏捷等诸多方面进行综合爆发;
又因为组成该效果的各图腾分支,都是经过集成改良过后的全新版本,所以其取得之的效果,甚至要比一同使用那些上一代图腾时还要好些。
而且,由于集成过后的‘代谢’之影响,爆发后的躯体感受与恢复速度,也会比传统图腾要好很多。
在巫医们的设计中....
将来每一位一级壮年战士,日常里都应该用‘情绪’去锻炼意志、用‘代谢’与‘激活’辅以呼吸与运动手段去锻炼躯体,战时则靠‘组合技’进行战斗时的爆发;
由此,并非单只是情绪对抗能力的表现,每级战士都得到了巫医们所研究出的,相应的作战能力增幅手段、以及对应的锻炼方式。
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