《关闭小说畅读模式体验更好》
比如,大工件互合后的图腾分支契合度....
用零件组装的方式造船,有一点是相对不方便的;
即,各个工件上的图腾在彼此交汇时,有可能出现‘先天’或‘后天’的不匹配效果。
一般来说,前者的出现更多因为上游生产端的失误,后者则是总装过程中的操作产物。
在上游,零件生产端已经经过了一个多月的磨合,各个零件无论的本身的规格、亦或者分支图腾的铭刻,都已经在工序上做出了精益求精的调整;
虽不能说完全不会产生不合格品,但出现的概率却也已经被压缩到了相对的低点。
但在总装这边,眼前这艘才是整个船厂现实意义上的第一个产品,几乎所有的工序,都还处于自‘图纸’-到‘计划’-再到‘现实’的转换过程当中;
因此,反复的失败与调整,才是此阶段的主旋律.....
基本上,当每座船坞都完成了自身最开始那一艘组装实操后,各项工序才能真正确定下来、并延续至此后的产品中。
就如现在,大工件交融处的讯息,经由多重放大后进入了他们的耳中,并被某位工程师察觉到了‘误差’;
内容未完,下一页继续阅读